
Genug von Null-Referenzen und fehlenden oder falsch platzierten Unity-Komponenten? Genau dafür haben wir dieses Unity-Tool entwickelt: „Project Verification“. Ein Tool, das typische Probleme in deinem Unity-Projekt aufspürt und direkt behebt. Bei der Entwicklung haben wir auf starre Strukturen verzichtet. So kannst du die Grundstruktur ganz einfach anpassen und erweitern, bis sie zu den Anforderungen deines Unity-Projekts passt. Dazu bekommst du eine elegante, schnelle und schlanke Lösung, die dein Unity-Projekt aufgeräumt hält und deine Systeme reibungslos laufen lässt.
Im Unity Asset Store ansehen> Project Verification
Erkennt automatisch Probleme im gesamten Projekt und bietet Lösungen für ganz unterschiedliche Fehlerarten. Du arbeitest gerade an einer bestimmten Szene? Dann legst du einfach fest, welche Objekte geprüft werden, und konzentrierst dich auf deine aktuelle Arbeit. Alle Probleme sind übersichtlich gruppiert, das macht die Fehlersuche leichter. Verification bietet Werkzeuge, mit denen du mehrere Probleme gleichzeitig oder einzeln behebst.
> Profil-Unterstützung
Leicht anpassbare Profile richten sich an unterschiedliche Rollen im Team, zum Beispiel Art, Programmierung oder Audio. So sorgen die Profile für einen maßgeschneiderten Prüfprozess. Ein paar häufig genutzte Profile haben wir schon mitgeliefert, damit du direkt loslegen kannst. Mit robusten Funktionen prüfst du Importeinstellungen (Sprites/Audio) und die Ablage in Ordnern und passt sie bei Bedarf an. So bleiben alle Assets in deinem Projekt einheitlich und korrekt.
> Starke eingebaute Prüfungen
Ob fehlende Referenzen, kaputte Assets, ungültige Layer oder fehlerhafte Shader in Unity: Wir haben alles im Blick. Unsere eingebauten Attribute erkennen eine breite Palette möglicher Probleme. So läuft die Entwicklung deines Projekts reibungslos.
Dieses Asset hat keinerlei Einfluss auf deinen Build oder die Performance deines Spiels. Der gesamte Code ist gekapselt und läuft ausschließlich im Editor.
… und vieles mehr
Einfache Reviews und Dokumentation dank Export als HTML und JSON. Du kannst die Prüfergebnisse auch an einen eigenen API-Endpunkt senden.
Das System lässt sich in deine automatischen Build-Prozesse einbinden und über die CLI aufrufen. So sind regelmäßige automatische Scans per Cron und Co. möglich. Lehn dich zurück und lass das System die Arbeit machen.
Diese Teammitglieder haben an Sparrow Verification mitgearbeitet:
- Sascha Reinhold
- Marc Freitag
- Luisa Höhne
- Jens Bahr
- Jannik Boysen
- Felix Skiba
- Ines Neumann
- Nora Klutzny


