video games that
make a difference
Wir machen komplexe Themen spielbar.
Gesellschaft, Bildung, Kultur, Nachhaltigkeit: Wir entwickeln Spiele und interaktive Erlebnisse, die Inhalte so vermitteln, dass Menschen sie nicht nur verstehen, sondern erleben.
Serious Games
Digital and analog games, interactive applications, and gamification solutions designed to achieve a specific impact. From the initial idea to the finished product: for education, culture, science, and businesses.
Original Games
We live and breathe video games. Our original titles prove that we understand the medium inside out: from core loop to narrative arc. That firsthand experience and passion for the medium makes us better partners for your project.
Consulting
Hitting the right note with games requires experience and expertise. We’re happy to share our knowledge and support organizations in harnessing the potential of games and gamification to achieve their goals.
Wie wir arbeiten
Ein Konzept einfach runter programmieren kann heute die KI – das sind nicht wir. Wir bringen unsere volle Expertise in alle Projekte ein und folgen klaren, validierten Prozessen, um Projekte umzusetzen, die wirklich ihre Wirkung erreichen.
Verstehen
Jedes Projekt beginnt damit, dass wir zuhören. Wir lernen die Zielgruppe kennen, verstehen den Kontext und definieren gemeinsam in etablierten Workshop-Formaten, was das Spiel bewirken soll.
Entwerfen & Validieren
Wir entwickeln Prototypen und testen sie direkt mit der Zielgruppe. Co-Design, Playtesting, Anpassen, Wiederholen - bis ein Konzept steht, mit dem das Projekt seine Ziele erreichen wird.
Entwickeln
Wenn Konzept und Mechaniken validiert sind, geht es in die Produktion. Mit klaren Meilensteinen, realistischer Planung und viel Playtesting und Involvement der Zielgruppe.
Begleiten
Wir denken Langelebigkeit, Wartung, Updates und Weiterentwicklung von Anfang an mit – damit das Projekt auch nach dem Launch noch lange funktioniert.
Aktuelle Projekte

Overhaul

Prototype: Codename “Kappeln”

GamesTalente

Minderheitenlabyrinth

Interactive Scape: KielRegion

talent2maker
Was unsere Kunden sagen
OTBT is an outstanding company specializing in the development and design of video games. We wholeheartedly recommend OTBT as a reliable partner for the development and design of video games and look forward to further collaborative projects with them.
– Dr. Katharina Pittrich, Hogrefe Innovation Lab
In the first year after release, the number of registrations doubled. The fact that OTBT placed the preferences and feedback of the teenage target group at the center of the design process is paying off.
– Florian Bender & Benjamin Hillmann, Bildung & Begabung und Stiftung Digitale Spielekultur
Our collaboration with OTBT was professional and uncomplicated. The team implemented our wishes very competently, creatively and reliably. Overall: A great collaboration and very professional implementation of the game. Thanks a lot for this!
– Team of musiculum Kiel
Working with Jens and his team is a lot of fun. Their uncomplicated, helpful and flexible style made it easy for us to let more commissions follow the first one – expecially since the result is always great!
– Hendrik Peeters, Tivola Games
Highlight: The CEO who thinks ahead and not just along.
Learning: OTBT finds a solution even when I don’t know what to do!
Specialty: The team at OTBT combines a wide range of disciplines and thereby shows the way into the future.– Meike Christiansen, TRUSTease
Preise und Auszeichnungen







Gedanken aus unserem Blog

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Starting and running an indie game studio is no easy feat. Over the years, we have made our own share…

Prognosis for the future of Serious Games
Serious games—games designed for educational, training, or health purposes—have become a vital part of digital learning and development. But how…

More Than Just Fun: How games move us
Have you ever been completely gripped by a video game? Has a game put you in a difficult situation and…
Wir sind Off The Beaten Track
Seit 2018 entwickeln wir von Kiel aus Spiele, die etwas bewegen. Spiele, die ihre Wirkung erreichen. Spiele, die andere Wege gehen – Off The Beaten Track.

Jens
(he/him)
Lead & Design

Luisa
(she/her)
Art

Nora
(she/her)
Production

Marc
(he/him)
Programming







