Broken Tide
Broken Tide ist unser narratives Angel-Adventure an der Ostsee im Norddeutschland der 1990er-Jahre. Mit Deckbuilding und Tile-Drafting baust du deine Route über das Meer bei jeder Expedition selbst, zwischen Planung und Ungewissheit.
Broken Tide ist unser narratives Angel-Adventure an der Ostsee im Norddeutschland der 1990er-Jahre. Mit Deckbuilding und Tile-Drafting baust du deine Route über das Meer bei jeder Expedition selbst, zwischen Planung und Ungewissheit.
Für den oekom Verlag haben wir die digitale Simulation zum Lernspiel Parlament der Zukunft entwickelt. Schulklassen übernehmen politische Rollen, verteilen Budgets und erleben, wie sich ihre Entscheidungen über Jahrzehnte auf Klima, Gesellschaft und Wirtschaft auswirken.
SkillSaga ist ein spielerisches Lernerlebnis für Jugendliche von 16 bis 19 Jahren mit chronischen Erkrankungen. Gemeinsam mit jungen Menschen aus Dänemark und Deutschland entwickeln wir ein Spiel, das ihnen hilft, ihren Alltag zu meistern.
In Overhaul reparieren drei Spielende im Team kuriose Maschinen, und zwar mit eigens gebauten physischen Controllern. Unser kooperatives Arcade-Spiel samt Automat ist komplett selbst entwickelt und sorgt auf Events, Messen und Ausstellungen für Begeisterung.
Dank Förderung des Landes Schleswig-Holstein entwickeln wir den Prototyp „Kappeln“: ein narratives Spiel über den Klimawandel und seine Folgen für unser Leben, inspiriert von Firewatch, Oxenfree und Stardew Valley.
Mit GamesTalente haben wir für Bildung & Begabung und die Stiftung Digitale Spielekultur ein spielerisches Online-Portal entwickelt, auf dem Jugendliche von 13 bis 16 Jahren ihre kreativen Talente rund um Games zeigen.
Ein Serious Game im Stil eines Escape Rooms in einem echten Bunker aus dem Kalten Krieg: Teams erleben mit Tablet-Apps und Arduino-Rätseln die Geschichte der vier anerkannten Minderheiten im deutsch-dänischen Grenzland.
Für die KielRegion haben wir eine interaktive Anwendung für den InteractiveScape-Tisch entwickelt. Greifbare Objekte lassen Besuchende die „smarterleben“-Projekte der Region auf einer lebendigen Karte spielerisch entdecken.
Mit talent2maker haben wir für den Landkreis Fürth eine interaktive Plattform zur Berufsorientierung entwickelt. Jugendliche entdecken spielerisch ihre Stärken und finden passende Berufe, Ausbildungsplätze und Unternehmen in ihrer Region.
Für Hogrefe haben wir die LJI App entwickelt: ein wissenschaftlich validiertes Tool, das Führungskompetenz in einem spielerischen, kartenbasierten Format misst, mit 16 realistischen Szenarien aus dem Berufsalltag.