Mixolumia

Indie-Gem-Corner-Titelkarte zu Mixolumia: bunte Pixelkleckse verschmelzen auf einem dunklen Rautenraster.

Jeder Partikeleffekt, jeder gelöschte Block, all das fügt sich zu dem zusammen, was der Schöpfer selbst als „schimmernde Quelle des guten Gehirnsaftes“ bezeichnet.

Non-Surreal Game

Titelkarte „Now Known: Non-Surreal Game“: eine offene Tür in einer dunklen Wand gibt nur eine Ziegelmauer dahinter frei.

Diesmal haben wir eine besondere Empfehlung aus unserer lokalen Community. Dieses Spiel hat alles: Türen. Wände. Sogar Schlüssel. Klingt das für Sie interessant? Finde heraus, warum es das sollte.

Dépanneur Nocturne

Indie Gem Corner: Titelkarte zu DÉPANNEUR NOCTURNE mit einer stilisierten Ladenangestellten neben einer Kasse.

Du weißt vielleicht nicht, wonach du suchst, aber der eigenartige Besitzer dieses Ladens wird dir trotzdem helfen, es zu finden. Ein Einkaufsbummel über Liebe, Wahrsagerei und das Streicheln von Quantenkatzen.

If On A Winter’s Night, Four Travelers

Titelkarte der Indie Gem Corner zu „If on a winter’s night, four travelers“.

Diese Woche steigen wir in unserer Indie Gem Corner in einen Zug, der durch eine nächtliche Winterlandschaft rast. Wir treffen drei Menschen mit Masken. Finde heraus, was sie gemeinsam haben.

Museum of Mechanics: Lockpicking

Indie Gem Corner: Titel „Museum of Mechanics: Lockpicking“ über einer dunklen Museumshalle mit Schlossknack-Exponaten

Diese Woche machen wir in unserer Indie Gem Corner einen Ausflug in ein ganz besonderes Museum: Ausgestellt ist eine ganze Sammlung von Minispielen, die sich alle um dasselbe Thema drehen: Was tust du, wenn du deine Schlüssel verloren hast? Betritt das Museum der Mechanik: Lockpicking.

The Longing

Indie Gem Corner: The Longing

Willkommen in unserer Indie Gem Corner, in der Mitglieder unseres Teams Spiele vorstellen, die mehr Aufmerksamkeit verdienen! Sascha beginnt mit The Longing, einem Spiel, in das du dich im Laufe der Zeit verliebst: 400 (echte) Tage, um genau zu sein.

Sparrow: Volumetric Light System

Sparrow Volumetric Light System: nebelige Lichtstrahlen in einem dunklen Innenraum, mit Unterstützung für Built-in RP, URP und HDRP.

Licht ins Dunkel mit nur einer Komponente: Das Sparrow Volumetric Light System bringt schöne Lichtvolumen, weiche Übergänge und starke Performance per Shader Graph in deine Unity-Szenen.

musiculum SPIEL

Menü eines Cartoon-Musikraums mit Instrumenten und den Aktivitäten „Zuordnen“, „Töne finden“ und „Zusammenbauen“.

Gemeinsam mit dem musiculum Kiel haben wir ein kostenloses Spiel entwickelt, in dem Kinder und Jugendliche mit Bombastico, Fragmento und Glissandra Musikinstrumente spielerisch entdecken. Nominiert für den TOMMI 2022.